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Que sont les applications Engine ?

Les applications Engine sont une série d'applications d'intégration dans le jeu spécialement conçues offrant des prestations sur mesure.

Essayez notre application CS:GO Engine App pour que votre vie, vos munitions, vos éliminations et plus encore bénéficient d'une illumination réactive à déclenchement, d'alertes tactiles et de messages OLED sur vos appareils SteelSeries pris en charge.

Au-delà des jeux

Le gaming est au cœur de SteelSeries mais les applications Engine disposent d'un potentiel illimité pour toutes les applications sur ordinateur. Par exemple, l'application PrismSync vous permet de coordonner l'éclairage et les effets sur tous vos appareils compatibles Prism.

  • ENGINE APP EN VEDETTE

    Discord

    Personnalisez les effets d'éclairage, les notifications haptiques et votre écran OLED pour indiquer les notifications Discord en temps réel tels que les nouveaux messages, l'état de la fonction silence du micro, qui parle et plus encore.

  • ENGINE APP EN VEDETTE

    AUDIOVISUALIZER

    Faites le show. Restituez instantanément le spectre de votre musique de façon dynamique
    sur l'ensemble de votre matériel SteelSeries compatible Prism.

  • ENGINE APP EN VEDETTE

    IMAGESYNC

    Convertissez rapidement n'importe quel gif animé en effet
    d'illumination pour votre Apex M750.

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Applications Engine actuelles

Prism Sync
Image Sync
AudioVisualizer
Discord
League of Legends
Counter-Strike: Global Offensive
Dota 2
Utopia 9
Neverwinter

GameSense = Immersion totale

GameSense est la pierre angulaire de la création des applications Engine. C'est le kit de développement permettant aux jeux et aux applications de fournir des informations à votre écran OLED, de déclencher des alertes tactiles et de créer des effets RVB et plus encore sur votre matériel SteelSeries pris en charge.

Facile d’utilisation pour les développeurs

Aucune bibliothèque à lier à votre jeu : utilisez le langage que vous voulez. Définissez tout simplement vos propres événements et responsables de jeu en utilisant le format JSON et publiez sur la RESTful API de SteelSeries Engine 3.