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Rival 310

  • Le premier véritable capteur d'eSports 1:1 au monde
  • Design exclusif de boutons de souris indépendants de la coque
  • Boutons mécaniques Omron à 50 millions de clics
  • Design ergonomique pour droitier avec surfaces de préhension latérales en silicone pur
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  • Premier véritable capteur d'eSports 1:1 au monde

    La technologie de capteur TrueMove3 de SteelSeries est dotée d'un véritable suivi 1:1 pour une latence ultra-basse et une précision chirurgicale.

  • Boutons indépendants de la coque exclusifs

    Nos boutons indépendants de la coque exclusifs, équipés d'interrupteurs mécaniques de pointe conçus avec Omron et garantis pour résister à 50 millions de clics, offrent une très grande durabilité ainsi qu'une sensation de déclic rapide et homogène.

  • Confort maximal

    Le design ergonomique pour droitier garantit équilibre et vitesse pour tous les styles de prise en main. Les surfaces de préhension latérales en silicone pur novatrices offrent une prise en main et un confort extraordinaires.

  • ARMé pour la performance

    Un puissant processeur de 32 bits ARM offre une performance basse latence tout en vous permettant d'enregistrer les paramètres CPI, les réaffectations de boutons et les effets d'éclairage embarqués pour l'utilisation du logiciel libre lors des tournois et événements en réseau.

Caractéristiques

Capteur

Nom du capteur

SteelSeries TrueMove3

Type de capteur

Optique

CPI

CPI de 100 à 12000, par incréments de 100

IPS

Plus de 350, sur les surfaces QcK SteelSeries

Accélération

50 g

Fréquence

1 ms

Accélération matérielle

Aucune (accélération matérielle nulle)

Design

Matériau de surface

Finition semi-rugueuse anti-traces de doigt

Structure centrale

Plastique renforcé de fibres

Forme

Ergonomique, pour droitier

Style de prise en main

Palme ou « claw »

Nombre de boutons

6

Type de switch

Type mécanique Omron, prévu pour 50 millions de clics

Illumination

2 zones RVB, contrôlées indépendamment

Poids

88,3 g / 3,1 onces

Longueur

127,6 mm / 5 pouces

Largeur

57,2 mm (avant), 62 mm (milieu), 70,1 mm (arrière)
2,3 pouces (avant), 2,4 pouces (milieu), 2,8 pouces (arrière)

Taille

41,98 mm / 1,7 pouce

Longueur du câble

2 m / 6,5 pieds

Compatibilité

Systèmes d'exploitation

Windows, Mac, et Linux. Port USB requis

Logiciels

SteelSeries Engine 3.10.12+, pour Windows (7 ou plus récent) et Mac OSX (10,8 ou plus récent)

Contenu de la boîte

Guide d'informations sur le produit

Souris de jeu Rival 310

LE PREMIER VÉRITABLE CAPTEUR DE GAMING POUR ESPORTS

TrueMove3 est un capteur optique de 12 000 CPI et 350 IPS conçu en exclusivité avec le numéro un du secteur, PixArt. Au lieu de ne s'intéresser qu'au CPI, TrueMove3 a été conçu pour un véritable suivi 1:1. La distance répercutée à l'écran est exactement la même que celle parcourue sur le tapis de souris sans que cela ne génère de la latence et de l'interpolation ou n'affecte la réduction de l'instabilité.

Un véritable suivi 1:1

Découvrez un suivi incroyablement précis de 100 à 3 500 CPI.

La plus grande plage de choix

Enfin une souris utilisable à plus de 3 500 CPI sans décalage artificiel.

Performance de niveau eSports

Aucun problème de stabilité, aucune erreur de trajectoire, aucun délai de réaction.

« Je gagne parce que je travaille dur pour être le meilleur et j'ai besoin d'un matériel qui soit à la hauteur. Je remporte des tournois en réseau en utilisant un prototype de la Sensei 310 depuis le début de l'année. Quand je cesserai de l'utiliser, elle aura gagné des millions. »
Syad « Suma1L » Hassan, joueur professionnel de Dota 2 pour Evil Geniuses.

Le matériel compte

La Rival 310 comporte un bon nombre de fonctionnalités jamais vues auparavant sur une souris de jeu. Son poids plume de seulement 88,3 g est le fruit d'une conception soigneuse : tous les matériaux de la Rival 310 ont été conçus pour être fonctionnels, très légers et extrêmement résistants.

Surfaces de préhension latérales en silicone

Les premières surfaces de préhension latérales en silicone pur du secteur du gaming pour une prise en main extrêmement durable.

Finition anti-traces de doigt

Finition de la surface mate semi-rugueuse anti-traces de doigt.

Plastique renforcé de fibres

Le plastique renforcé de fibres rend la souris plus légère mais aussi plus solide.

Design ergonomique

Chaque aspect du design de la Rival 310 répond aux exigences pointues des joueurs d'eSports en termes de confort. Que votre prise en main soit de type griffe ou paume, la forme de la souris vous offrira un confort parfait pour de longues et intenses sessions de gaming.

Boutons indépendants de la coque

Alors que la plupart des souris sont composées d'une pièce de plastique unique de l'avant à l'arrière, la Rival 310 arbore un design exclusif de boutons indépendants de la coque qui a été inauguré sur notre souris de jeu phare, la Rival 700. L'indépendance des boutons permet une excellente force d'activation ainsi qu'un ressenti uniforme lors de tirs de salves, d'appuis rapides ou maintenus.

Paramètres nomades

Sauvegardez tous vos paramètres d'éclairage et de performance directement dans la souris. Un puissant processeur de 32 bits ARM vous permet d'enregistrer les paramètres CPI, les réaffectations de boutons et les effets d'éclairage embarqués pour l'utilisation du logiciel libre lors des tournois et événements en réseau.

Télécharger Engine

Compatible PrismSync

Synchronisez les effets dynamiques d'éclairage multicolore sur l'ensemble de votre matériel SteelSeries compatible Prism. PrismSync vous permet de parfaire le style de votre poste de combat grâce à des effets d'éclairage en un clic ou des spectacles de lumière complexes.

À propos de PrismSync

Foire aux questions

Quelle est la différence entre la Rival 310 et la Rival 300 ?

La Rival 310 reprend la forme emblématique de la Rival 300 mais avec une légère réduction de taille (d'environ 1 %) pour améliorer l'ergonomie. Les nouvelles caractéristiques de la Rival 310 comprennent le capteur optique TrueMove3, les surfaces de préhension latérales en silicone, le design de boutons indépendants de la coque, les boutons mécaniques Omron prévus pour résister à 50 millions de clics et la finition mate.

Pourquoi SteelSeries a collaboré avec Pixart pour créer son capteur optique sur mesure ?

Ayant collaboré avec Pixart par le passé, nous souhaitions tirer parti de la performance du capteur 3360 de Pixart. Nous avons travaillé en étroite collaboration avec Pixart pour apporter notre expertise en matière de technologie de capteurs axée sur les exigences des gamers, afin d'améliorer le 3360 pour les fonctionnalités essentielles aux gamers professionnels.

Pourquoi le capteur TrueMove3 est-il supérieur aux autres capteurs du marché ?

Nous avons redéfini les normes du suivi 1:1. Le véritable suivi 1:1 permet d'obtenir exactement la même distance à l'écran que celle parcourue sur le tapis de souris. La technologie de capteur TrueMove3 de SteelSeries est la première à offrir un véritable suivi 1:1 à 3500 CPI : nous avons trouvé l'équilibre parfait de latence et de réduction de l'instabilité au-dessus de 3500 CPI, pour pouvoir atteindre un ratio de 1:1 à un CPI aussi élevé.

Qu'est-ce qui fait de TrueMove3, un capteur d'eSports ?

Quatre aspects importants doivent être pris en compte pour que le TrueMove3 soit un capteur d'eSports : un véritable suivi 1:1, une latence ultra-basse, une réduction de l'instabilité de pointe et un micrologiciel/SROM sur mesure qui améliore la synchronisation précise du capteur.

Quelles sont les différences entre la Rival 310 et la DeathAdder Elite de Razer ?

La Rival 310 peut dépasser 350 IPS à n'importe quel niveau de CPI sélectionné alors que nos tests montrent invariablement que l'IPS du capteur de la DeathAdder est moins élevé que celui stipulé dans les caractéristiques techniques. Avec les boutons mécaniques Omron garantis pour 50 millions de clics et notre design exclusif de boutons indépendants de la coque, la sensation de déclic de la Rival 310 est incomparable. La souris est plus légère que la DeathAdder Elite (90 g) alors qu'elle est fabriquée à partir de matériaux et de pièces de qualité supérieure. Vous sentirez instantanément la différence. La DeathAdder Elite de Razer n'enregistre que votre dernier paramètre CPI alors que la Rival 310 est dotée d'une mémoire embarquée pour que vous puissiez emporter vos paramètres de performance partout avec vous.

Quels matériaux utilisez-vous pour les surfaces de préhension latérales afin d'améliorer la durabilité ?

La 310 est équipée des toutes premières surfaces de préhension latérales en silicone pur sur une souris de jeu. Le polymère ultra-résistant testé par les professionnels offre une durée de vie incroyablement longue sans signe d'usure.

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