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Rival 310 CS:GO Howl Edition

  • Avec le design CS:GO Howl
  • Capteur optique TrueMove3 sur mesure à 12 000 CPI
  • Design ergonomique pour un confort et une performance suprêmes
  • Illumination RVB à prisme multicolore
  • Fonctionnalité Prism Sync pour des effets d’éclairage coordonnés sur tous vos appareils
Inclus gratuitement pendant une période limitée (valeur de 9,99 USD) :
QcK Vector9,99 USDGratuit
69,99 USD 49,99 USD

Offert à l’achat
 : d’une valeur de 9,99 USD
  • + QcK Vector

Caractéristiques

Capteur

Nom du capteur

SteelSeries TrueMove3

Type de capteur

Optique

CPI

CPI de 100 à 12000, par incréments de 100

IPS

Plus de 350, sur les surfaces QcK SteelSeries

Accélération

50 g

Fréquence

1 ms

Accélération matérielle

Aucune (accélération matérielle nulle)

Design

Matériau de surface

Finition semi-rugueuse anti-traces de doigt

Structure centrale

Plastique renforcé de fibres

Forme

Ergonomique, pour droitier

Style de prise en main

Palme ou « claw »

Nombre de boutons

6

Type de switch

Type mécanique Omron, prévu pour 50 millions de clics

Illumination

2 zones RVB, contrôlées indépendamment

Poids

88,3 g / 3,1 onces

Longueur

127,6 mm / 5 pouces

Largeur

57,2 mm (avant), 62 mm (milieu), 70,1 mm (arrière)
2,3 pouces (avant), 2,4 pouces (milieu), 2,8 pouces (arrière)

Taille

41,98 mm / 1,7 pouce

Longueur du câble

2 m / 6,5 pieds

Compatibilité

Systèmes d'exploitation

Windows, Mac, et Linux. Port USB requis

Logiciels

SteelSeries Engine 3.10.12+, pour Windows (7 ou plus récent) et Mac OSX (10,8 ou plus récent)

Contenu de la boîte

Guide d'informations sur le produit

Souris de jeu Rival 310

Foire aux questions

Quelle est la différence entre la Rival 310 et la Rival 300 ?

La Rival 310 reprend la forme emblématique de la Rival 300 mais avec une légère réduction de taille (d'environ 1 %) pour améliorer l'ergonomie. Les nouvelles caractéristiques de la Rival 310 comprennent le capteur optique TrueMove3, les surfaces de préhension latérales en silicone, le design de boutons indépendants de la coque, les boutons mécaniques Omron prévus pour résister à 50 millions de clics et la finition mate.

Pourquoi SteelSeries a collaboré avec Pixart pour créer son capteur optique sur mesure ?

Ayant collaboré avec Pixart par le passé, nous souhaitions tirer parti de la performance du capteur 3360 de Pixart. Nous avons travaillé en étroite collaboration avec Pixart pour apporter notre expertise en matière de technologie de capteurs axée sur les exigences des gamers, afin d'améliorer le 3360 pour les fonctionnalités essentielles aux gamers professionnels.

Pourquoi le capteur TrueMove3 est-il supérieur aux autres capteurs du marché ?

Nous avons redéfini les normes du suivi 1:1. Le véritable suivi 1:1 permet d'obtenir exactement la même distance à l'écran que celle parcourue sur le tapis de souris. La technologie de capteur TrueMove3 de SteelSeries est la première à offrir un véritable suivi 1:1 à 3500 CPI : nous avons trouvé l'équilibre parfait de latence et de réduction de l'instabilité au-dessus de 3500 CPI, pour pouvoir atteindre un ratio de 1:1 à un CPI aussi élevé.

Qu'est-ce qui fait de TrueMove3, un capteur d'eSports ?

Quatre aspects importants doivent être pris en compte pour que le TrueMove3 soit un capteur d'eSports : un véritable suivi 1:1, une latence ultra-basse, une réduction de l'instabilité de pointe et un micrologiciel/SROM sur mesure qui améliore la synchronisation précise du capteur.

Quelles sont les différences entre la Rival 310 et la DeathAdder Elite de Razer ?

La Rival 310 peut dépasser 350 IPS à n'importe quel niveau de CPI sélectionné alors que nos tests montrent invariablement que l'IPS du capteur de la DeathAdder est moins élevé que celui stipulé dans les caractéristiques techniques. Avec les boutons mécaniques Omron garantis pour 50 millions de clics et notre design exclusif de boutons indépendants de la coque, la sensation de déclic de la Rival 310 est incomparable. La souris est plus légère que la DeathAdder Elite (90 g) alors qu'elle est fabriquée à partir de matériaux et de pièces de qualité supérieure. Vous sentirez instantanément la différence. La DeathAdder Elite de Razer n'enregistre que votre dernier paramètre CPI alors que la Rival 310 est dotée d'une mémoire embarquée pour que vous puissiez emporter vos paramètres de performance partout avec vous.

Quels matériaux utilisez-vous pour les surfaces de préhension latérales afin d'améliorer la durabilité ?

La 310 est équipée des toutes premières surfaces de préhension latérales en silicone pur sur une souris de jeu. Le polymère ultra-résistant testé par les professionnels offre une durée de vie incroyablement longue sans signe d'usure.

D’autres questions ?